Crysis 3 wird auf dem PC mit DX11-optimierter Grafik laufen. Laut Crytek-Director of Creative Development Rasmus Højengaard hat man es nun geschafft, diese Effekte auch auf den Konsolen zum laufen zu bringen. Unter anderem verwendet das Spiel aufwendige Rendermethoden wie z.B. Parallax Occlusion Mapping, das auf Konsolen für unmöglich gehalten wurde.
Ein erster Trailer mit Gameplay-Szenen wurde auch veröffentlicht und zeigt eindrucksvoll worauf wir uns 2013 einstellen können, wenn das Spiel erscheint.
Keine Kommentare:
Kommentar veröffentlichen