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Dienstag, 14. Januar 2014

Video zeigt Vergleich zwischen Tomb Raider auf PS3 und PS4

Zu Tomb Raider ist jetzt ein Video aufgetaucht, dass sehr gut den grafischen Unterschied zwischen der letztjährigen Version für PS3 und der neuen Definitive Edition für PS4 demonstriert:


Trotz bekanntermaßen schlechter Komprimierung von YouTube erkennt man deutlich, dass Eidos dem Spiel eine grafische Frischzellenkur verpasst hat. So genießt man nun die TressFX-Effekte und Tesselation, wie es die PC-Version schon geboten hat. Nur in noch besserer optimierter Qualität. Hierfür wurde eigens eine neue Engine geschrieben, die man an Lara selbst schon gut erkennen kann. Sie wirkt wesentlich menschenähnlicher und frischer als in der Erstveröffentlichung. Jedes ihrer Haare bewegt sich physikalisch korrekt und unabhängig voneinander. Zudem sind laut den Entwicklern alle Texturen im Spiel um das 4-fache höher aufgelöst. Tesselation sorgt dafür, dass sich Objekte wie die Büsche im Wald realistisch bewegen wenn man sie berührt. Auch an der Beleuchtung wurde ordentlich geschraubt.

Tomb Raider: Definitive Edition enthält zudem noch sämtlichen Singleplayer- und Multiplayer-DLC, kürzere Ladezeiten und in der Erstauflage ein schickes Artbook. Der Release erfolgt am 31. Januar 2014 in Europa für die PS4 und Xbox One.

1 Kommentar:

  1. Na wenn ein Nachfolger erscheint, der so aussieht, dann her damit!
    Auch wenn das Spiel in dieser Form sicher ein Genuss ist, werde ich mich erstmal auf meine aktuellen Titel konzentrieren (AC4, Mario 3d World, Rest von Zelda WW HD, zusätzlich habe ich mir einige der letzten Plus-Games von der PS3 vorgenommen in Gestalt von Remember Me und Far Cry 3...)

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