Koei-Tecmo gibt bekannt, dass man seine Gewinnprognose von zuletzt 3,5 Milliarden Yen (25,3 Millionen Euro) auf 5,4 Milliarden Yen (39 Millionen Euro) korrigiert hat. Das entspricht einem Zuwachs von 53,4% bzw. 1,9 Milliarden Yen (13,7 Millionen Euro) als bisher erwartet.
Als Grund für den Gewinnzuwachs gab man die äußerst guten Verkäufe von Hyrule Warriors an. Außerdem erhöhte sich der Absatz in der Kategorie der Social Games.
Dienstag, 30. September 2014
Xbox One überholt PS4 im Vereinigten Königreich
Nach Angaben des Branchenmagazins MCV UK hat Microsoft mit seiner Xbox One erstmals die Verkaufszahlen von Sonys PS4 im Vereinigten Königreich übertreffen können. Verantwortlich dafür sei die kürzlich erfolgte Preissenkung und Bundles mit FIFA 15 gewesen. Aus anonymen Händlerquellen sei laut MCV ersichtlich, dass die Verkäufe in der letzten Woche um 155% angestiegen sind während sich die PS4 durch den Release von FIFA 15 nur 80% häufiger verkaufen konnte. Was die Einzelverkäufe von FIFA 15 betreffe sei die PS4-Version allerdings der unangefochtene Spitzenreiter mit einem Anteil von 32% an den Gesamtverkäufen. Die Xbox360-Version folgt mit 30%, danach die Xbox One-Version mit 22% und die PS3-Version mit 15%.
Sony will Bloodborne-Schwierigkeitsgrad nicht zu hoch einstellen
Sony Producer Masaaki Yamagiwa hat sich dagegen ausgesprochen, den Schwierigkeitsgrad von Bloodborne auf ein noch höheres Niveau als Demon's Souls einzustellen. Dies bestätigte er in einem Interview gegenüber dem englischen Magazin EDGE. Würde Sony den Schwierigkeitsgrad noch weiter anheben wäre das Spiel unspielbar. Spieler bräuchten sich keine Sorgen machen, dass es zu leicht wird. Aber sich allein auf einen hohen Schwierigkeitsgrad zu konzentrieren sieht er als falsch an.
Bloodborne erscheint am 6. Februar 2015 exklusiv für die PS4 in Europa.
Bloodborne erscheint am 6. Februar 2015 exklusiv für die PS4 in Europa.
Montag, 29. September 2014
Neuer Trailer zu The Evil Within veröffentlicht
Bethesda hat auf der EGX in London einen neuen Trailer zu The Evil Within präsentiert:
The Evil Within erscheint am 14. Oktober 2014 für PS4, Xbox One, PS3 und Xbox360 in Europa.
The Evil Within erscheint am 14. Oktober 2014 für PS4, Xbox One, PS3 und Xbox360 in Europa.
Freitag, 26. September 2014
Gameplay-Trailer zu Sleeping Dogs Definitive Edition veröffentlicht
Square Enix hat einen Trailer mit Spielszenen zu Sleeping Dogs Definitive Edition veröffentlicht, den ihr hier anschauen könnt:
Sleeping Dogs Definitive Edition ist die erweiterte und technisch verbesserte Version des Open World Hits, der 2012 für PS3 und Xbox360 erschien. Sie enthält alle DLCs und die Verkehrsdichte und Passantendichte wurde stark erhöht. Die Auflösung beträgt auf beiden Plattformen 1080p bei 30 Bildern pro Sekunde. Erscheinungsdatum für das Spiel ist der 10. Oktober 2014 auf PS4 und Xbox One.
Sleeping Dogs Definitive Edition ist die erweiterte und technisch verbesserte Version des Open World Hits, der 2012 für PS3 und Xbox360 erschien. Sie enthält alle DLCs und die Verkehrsdichte und Passantendichte wurde stark erhöht. Die Auflösung beträgt auf beiden Plattformen 1080p bei 30 Bildern pro Sekunde. Erscheinungsdatum für das Spiel ist der 10. Oktober 2014 auf PS4 und Xbox One.
Mittwoch, 24. September 2014
Ubisoft bereitet Season Pass für Assassin's Creed Unity vor
Ubisoft gibt bekannt, dass man zu Assassin's Creed Unity einen Season Pass anbieten wird. Der Season Pass enthält drei umfangreiche Inhalte, die ich euch mal kurz vorstelle:
Assassins Creed Unity Dead Kings.
Hierbei handelt es sich um eine neue Storykampagne, die nach der Geschichte von Assassin's Creed Unity spielt. Man erkundet mit Arno das ländliche Städtchens Saint Denis. Ein problembehafteter Ort mit einem mysteriösen und weitläufigen Untergrund, in dem man die Gruften französischer Könige erforscht. Hierbei begegnet man Grabräubern, gegen die man sich mit einer neuen Waffe, der Guillotinenflinte zu wehr setzt. Ubisoft verspricht das bisher düsterste Setting in der Geschichte von Assassin's Creed.
Arnos erweiterte Reise durch Paris.
In diesem Inhalt gibt es neue Storymissionen, über 30 neue Waffen, neue Outfits und Ausrüstungsgegenstände sowie dem exklusiven Schwert Fleur de Lys, das nur am ersten Tag der Veröffentlichung verfügbar ist. Die Meisterassasine lassen sich auch weiter aufwerten.
Assassin's Creed Chronicles: China.
Der letzte Teil ist ein eigenständiger neuer Titel mit neuer Handlung, anderem Schauplatz und spielt sich aus einer 2,5D-Perspektive. Aufgabe des Spielers ist es, einen Parkours auf der chinesischen Mauer auszuüben und möglichst akrobatisch die Gegner zu besiegen. Dazu schlüpft der Spieler in die Rolle des Charakters und letzten Assassinin der chinesischen Bruderschaft Shao Jun im China des 16. Jahrhunderts. Die Umgebung soll sehr lebhaft sein, was durch die an Pinselmalereien erinnernde Grafik noch verstärkt wird. Shao Jun greift hierbei auf Fähigkeiten zurück, die ihr der legendäre Assassine Ezio Audiotore einst beigebracht hat und vermischt diese mit ihrem eigenen Martial Arts Kampfstil.
Der Season Pass soll ab Frühjahr 2015 verfügbar sein. Da bewegte Bilder mehr als Worte sagen gibts hierzu noch den passenden Trailer:
Assassin's Creed Unity erscheint am 13. November 2014 für PS4 und Xbox One in Europa.
Assassins Creed Unity Dead Kings.
Hierbei handelt es sich um eine neue Storykampagne, die nach der Geschichte von Assassin's Creed Unity spielt. Man erkundet mit Arno das ländliche Städtchens Saint Denis. Ein problembehafteter Ort mit einem mysteriösen und weitläufigen Untergrund, in dem man die Gruften französischer Könige erforscht. Hierbei begegnet man Grabräubern, gegen die man sich mit einer neuen Waffe, der Guillotinenflinte zu wehr setzt. Ubisoft verspricht das bisher düsterste Setting in der Geschichte von Assassin's Creed.
Arnos erweiterte Reise durch Paris.
In diesem Inhalt gibt es neue Storymissionen, über 30 neue Waffen, neue Outfits und Ausrüstungsgegenstände sowie dem exklusiven Schwert Fleur de Lys, das nur am ersten Tag der Veröffentlichung verfügbar ist. Die Meisterassasine lassen sich auch weiter aufwerten.
Assassin's Creed Chronicles: China.
Der letzte Teil ist ein eigenständiger neuer Titel mit neuer Handlung, anderem Schauplatz und spielt sich aus einer 2,5D-Perspektive. Aufgabe des Spielers ist es, einen Parkours auf der chinesischen Mauer auszuüben und möglichst akrobatisch die Gegner zu besiegen. Dazu schlüpft der Spieler in die Rolle des Charakters und letzten Assassinin der chinesischen Bruderschaft Shao Jun im China des 16. Jahrhunderts. Die Umgebung soll sehr lebhaft sein, was durch die an Pinselmalereien erinnernde Grafik noch verstärkt wird. Shao Jun greift hierbei auf Fähigkeiten zurück, die ihr der legendäre Assassine Ezio Audiotore einst beigebracht hat und vermischt diese mit ihrem eigenen Martial Arts Kampfstil.
Der Season Pass soll ab Frühjahr 2015 verfügbar sein. Da bewegte Bilder mehr als Worte sagen gibts hierzu noch den passenden Trailer:
Assassin's Creed Unity erscheint am 13. November 2014 für PS4 und Xbox One in Europa.
Dienstag, 23. September 2014
Sony gibt Europa-Release zu PlayStation TV bekannt
Sony gibt offiziell bekannt, dass PlayStation TV am 14. November 2014 in Europa erscheinen wird. Der Preis wird bei 99,99 Euro liegen und dem System liegen Downloadcodes für die drei Spiele Olli Olli, Velocity Ultra und Worrms Revolution Extreme bei.
Mit PlayStation TV ist es möglich PS4-Spiele auf jeden beliebigen Fernseher zu streamen. Außerdem lassen sich PS Vita-, PSP- und PS One-Spiele am Fernseher spielen. Dazu wählt man entweder einfach die Downloadversion des entsprechenden Spiels aus oder steckt ein PS Vita-Modul in das Gerät. Sämtliche PS Vita-Spiele, die keine Toucheingaben benötigen, sollen kompatibel sein. Eine komplette Kompatibilitätsliste findet man hier.
Mit PlayStation TV ist es möglich PS4-Spiele auf jeden beliebigen Fernseher zu streamen. Außerdem lassen sich PS Vita-, PSP- und PS One-Spiele am Fernseher spielen. Dazu wählt man entweder einfach die Downloadversion des entsprechenden Spiels aus oder steckt ein PS Vita-Modul in das Gerät. Sämtliche PS Vita-Spiele, die keine Toucheingaben benötigen, sollen kompatibel sein. Eine komplette Kompatibilitätsliste findet man hier.
Square Enix nennt weitere Details zu Final Fantasy XV
Hajime Tabata, neuer Director von Final Fantasy XV bei Square Enix, hat in einem Interview mit verschiedenen Magazinen neue Informationen zu Final Fantasy XV verraten.
- Demnach ist das Spiel derzeit zu 50-60% fertiggestelt.
- Da das Grundgerüst steht und die wichtigsten Teile der Spielmechanik fertig sind wird es nicht lange dauern, bis das Spiel nach der Demo am 20. März 2015 erscheint.
- Es wird nur an Inhalten gearbeitet, die zuvor ausführlich besprochen und diskutiert wurden. Dadurch will man wertvolle Entwicklungszeit einsparen.
- Momentan arbeiten rund 200-300 Leute an Final Fantasy XV. Tabata weist darauf hin, dass er nichts davon hält, dass in vielen westlichen Studios mehrere Tausend Leute an einem Spiel arbeiten. Er ist der Meinung, dass eine überschaubare Anzahl an Mitarbeitern bessere Arbeit macht, da das volle Potential jeden Entwicklers nur so voll ausgeschöpft werden kann.
- Die Party des Spiels wird wie in der Demo nur aus Männern bestehen. Man habe dies absichtlich so gewählt um den Roadtrip-Charakter des Spiels zu unterstrechen. Die Fahrt im Auto, die man während der Demo sieht, trägt ihren Anteil dazu bei.
- Tabata betont, dass die Demo komplett aus Spielgrafik bestand. Bis zum Release der Vollversion wird die Qualität der Grafik noch weiter gesteigert.
- Im Spiel dreht sich vieles um Freundschaft und Reisen. Daher soll der Hauptcharakter Noctis weniger im Vordergrund stehen sondern eher eine genauso wichtige Rolle einnehmen wie seine Teammitglieder.
- Final Fantasy XV ist ein reines Einzelspieler-Erlebnis. Dennoch soll z.B. durch die Autofahrt der Eindruck entstehen, dass man mit richtigen Menschen zusammen spielt.
- Das Auto ist auch das meistgenutzte Vehikel um zu einen neuen Ort zu gelangen. Alternativ könnte man auch zu fuß gehen oder auf einem Chocobo reiten. Aber da die Entfernungen teilweise sehr weit sind ist es ratsamer das Auto zu wählen.
- Es wird ein Open-World-Game werden in dem man machen kann was man will und wann man es will. Man folgt zwar einem roten Storyfaden, kann die Welt aber frei erforschen. Tabata warnt allerdings davor es mit Skyrim zu verwechseln. Man wird nicht vom eigentlich Ziel abgehalten durch neue Missionen. Viel mehr soll es so werden wie in Red Dead Redemption, in dem der Spieler das Ziel auch nicht aus den Augen verlieren konnte selbst wenn er vom Weg abgekommen ist.
- Der Wetterwechsel spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen Monster. So könnte z.B. ein Feuerzauber plötzlich unwirksam werden wenn es anfängt zu regnen oder es könnte durch große Trockenheit etwas in Brand geraten, was die Charaktere wiederum gefährdet.
- Es gibt auch einen Tag- und Nachtwechsel. Dabei entspricht ein Tag im Spiel etwa 30 Minuten in der Realität.
- Manche Kämpfe wie gegen den Adamantoise in der gezeigten Demo können 30 Spieltage, also bis zu 15 Stunden in Echtzeit dauern.
- Es ist sehr wichtig sich regelmäßig auszuruhen damit man für kommende Kämpfe fit genug ist. Nachts ist es aber auch gefährlicher, weil dann gefährlichere Monster aus ihren Höhlen kommen.
- Am Ende jeden Tages werden die gewonnenen Erfahrungspunkte berechnet. Somit bekommt man schnell ein Gefühl dafür wie man den Tag am besten nutzt.
- Das Kampfsystem wird nicht darauf beruhen immer nur einen Knopf zu drücken. Es ist eher eine Aneinanderreihung verschiedener Aktionen nötig.
- Per Tastendruck kann man zwischen offensivem und defensivem Kampfstil wechseln. Während beider Phasen kann man sich frei bewegen.
- Tabata vergleicht das Kampfsystem mit dem aus Final Fantasy XII. Es soll sowenig Menüs wie möglich geben.
- Das Kampfsystem soll sich sehr actionlastig anfühlen. Es wird ein Echtzeit-Kampfsystem geben, in dem man verschiedene Kombos ausführt. Hierbei wird nur Noctis spielbar sein. Man kann seinen Mitstreitern aber Befehle geben.
- Noctis kann mit seinem Schwert weite Distanzen überwinden, indem er es an Stellen wirft wo es stecken bleibt und er sich an die Stelle hinterher teleportiert.
- Gegner erscheinen ohne Unterbrechnungen oder Ladepausen.
Donnerstag, 18. September 2014
Neuer Gameplay-Trailer zu Final Fantasy XV präsentiert
Neben einem ersten Video zu Final Fantasy Type-0 HD bot Square Enix den Besuchern der Tokyo Game Show auch einen neuen Trailer zu Final Fantasy XV mit, wie ich finde, sehr beeindruckender Spielgrafik. Seht selbst:
Final Fantasy XV wird 2015 in Europa für PS4 und Xbox One erscheinen. Eine erste spielbare Demo mit dem Titel Episode Duscae soll Final Fantasy Type-0 HD beiliegen, welches wiederum am 20. März 2015 auf den Markt kommt.
Final Fantasy XV wird 2015 in Europa für PS4 und Xbox One erscheinen. Eine erste spielbare Demo mit dem Titel Episode Duscae soll Final Fantasy Type-0 HD beiliegen, welches wiederum am 20. März 2015 auf den Markt kommt.
Square Enix zeigt ersten Trailer zu Final Fantasy Type-0 HD
Square Enix hat auf der Tokyo Game Show erstmals Final Fantasy Type-0 HD in bewegten Bildern präsentiert. Das Taktik-Rollenspiel ist eine HD-Neuauflage von Final Fantasy Type-0, das 2011 nur in Japan für die PSP erschienen ist.
Final Fantasy Type-0 HD erscheint für die PS4 und Xbox One am 20. März 2015 in Europa.
Final Fantasy Type-0 HD erscheint für die PS4 und Xbox One am 20. März 2015 in Europa.
Neuer Bloodborne-Trailer und Europa-Release bekannt gegeben
From Software hat auf der Tokyo Game Show einen neuen Trailer zu Bloodborne gezeigt und gleichzeitig bekannt gegeben, dass das Spiel am 6. Februar 2015 in Europa und den USA erscheinen wird. Zum Start soll es auch eine Collector's Edition geben.
Halo - Master Chief Collection läuft mit 60fps
Wie Dan Ayoub, Executive Producer von 343 Industries erklärt hat, arbeitet man momentan noch hart an Halo - Master Chief Collection und will erreichen, dass jeder Teil der Sammlung mit 60fps läuft. In bisherigen Preview-Versionen war das noch nicht der Fall. Halo - Master Chief Collection beinhaltet Halo 1 bis 4 und erscheint am 14. November 2014 exklusiv für die Xbox One in Europa.
Ubisoft zeigt neuen Trailer zu The Crew
Ubisoft hat einen neuen Trailer zu The Crew veröffentlicht. Das Rennspiel wird am 11. November 2014 für die PS4, Xbox One und Xbox360 in Europa erscheinen.
Freitag, 12. September 2014
Rockstar Games gibt Releasetermin für Next-Gen Versionen von GTA V bekannt
Rockstar Games hat heute die Katze aus dem Sack gelassen und den Releasetermin für die PS4-, Xbox One- und PC-Version verkündet. Demnach dürfen sich Besitzer der PS4 und Xbox One auf den 18. November 2014 freuen. PC-Spieler müssen sich bis zum 27. Januar 2015 gedulden. Gleichzeitig wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der die PS4-Version in Aktion zeigt:
Capcom zeigt Trailer und gibt Infos bekannt zu Resident Evil Revelations 2
Capcom hat heute einen ersten Trailer zu Resident Evil Revelations 2 veröffentlicht und neue Infos zum Spiel bekannt gegeben. Das Spiel wird vorerst Anfang 2015 in vier wöchentlichen Episoden zum Download für jeweils $5,99 angeboten. Alternativ kann man auch warten und sich das Gesamtpaket für $24,99 Herunterladen. Hierbei erhält man als Bonus zusätzliche Inhalte. Kurz nach den Downloadepisoden erscheint das Spiel zudem auf Disc für $39,99. Wie die Preise in Europa aussehen werden ist noch nicht bekannt. Hier nun der Trailer:
Resident Evil Revelations 2 erscheint Anfang 2015 für PS4, Xbox One, PS3 und Xbox360.
Resident Evil Revelations 2 erscheint Anfang 2015 für PS4, Xbox One, PS3 und Xbox360.
Freitag, 5. September 2014
Sony kündigt Run Sackboy! Run! für PS Vita an
Sony hat überraschend das Jump'n Run Run Sackboy! Run! für die PS Vita angekündigt. In diesem Spiel steuert man Little Big Planet-Hauptprotagonist Sackboy mithilfe von Wisch- und Tippbewegungen und muss ihn so schnell wie möglich unbeschadet zum Ziel des Levels bringen. Die Gebiete orientieren sich dabei an Orte, die man bereits aus Little Big Planet kennt wie z.B. Avalonia oder The Gardens. Während der Runs sammelt man Blasen, die man in neue Kostüme investieren kann, welche wiederum höhere Multiplikatoren bringen um noch mehr Punkte zu sammeln. Das Spiel soll ideal sein für alle, die zwischendurch mal schnelle Jump'n Run Action wollen.
Es ist mögliche seine Bestzeiten und Highscores online mit Freunden zu vergleichen. Regelmäßige neue Missionsziele und freischaltbare Items sollen den Langzeitspielspaß erhalten. Run Sackboy! Run! erscheint bereits im Oktober 2014 für die PS Vita in Europa. Hier noch ein paar Screenshots:
Es ist mögliche seine Bestzeiten und Highscores online mit Freunden zu vergleichen. Regelmäßige neue Missionsziele und freischaltbare Items sollen den Langzeitspielspaß erhalten. Run Sackboy! Run! erscheint bereits im Oktober 2014 für die PS Vita in Europa. Hier noch ein paar Screenshots:
Freitag, 29. August 2014
Xenoblade Chronicles für New Nintendo 3DS angekündigt
Im Rahmen der neuen Hardware-Ankündigung wurde auch das erste Spiel für den New Nintendo 3DS vorgestellt. Es handelt sich um die Umsetzung des Wii-Spiels Xenoblade Chronicles. Ob das Spiel eine 1:1 Umsetzung ist oder Neuerungen erhält ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bekannt. Hier seht ihr den Trailer mit ersten Spielszenen:
Nintendo kündigt New Nintendo 3DS und New Nintendo 3DS XL an
Nintendo hat in seiner heutigen japanischen Direct-Show für eine große Überraschung gesorgt. Und zwar wurde der New Nintendo 3DS und New Nintendo 3DS XL (in Japan LL) angekündigt. Die beiden Geräte erscheinen am 11. Oktober 2014 in Japan. Der Europa-Release ist für 2015 geplant.
Im Gegensatz zu bisherigen Revisionen der Geräte wurden diesmal tiefgreifende Änderungen vorgenommen. So ist die neue Version z.B. durch eine bessere CPU grafisch leistungsstärker und es werden eigens dafür entwickelte Spiele veröffentlicht, die von der verbesserten Technik profitieren. Alle bisherigen Nintendo 3DS-Spiele laufen aber dank Abwärtskompatibilität auch auf dem New Nintendo 3DS.
Weitere Verbesserungen in der Übersicht:
Hier könnt ihr euch den Ankündigungstrailer anschauen:
Und hier sind noch ein paar Bilder:
Im Gegensatz zu bisherigen Revisionen der Geräte wurden diesmal tiefgreifende Änderungen vorgenommen. So ist die neue Version z.B. durch eine bessere CPU grafisch leistungsstärker und es werden eigens dafür entwickelte Spiele veröffentlicht, die von der verbesserten Technik profitieren. Alle bisherigen Nintendo 3DS-Spiele laufen aber dank Abwärtskompatibilität auch auf dem New Nintendo 3DS.
Weitere Verbesserungen in der Übersicht:
- Der 3D-Effekt wurde stark verbessert
- Beide Geräte sind noch etwas größer als die alten Versionen
- Ein zusätzliches Mini-Circle Pad wurde auf der rechten Seite angebracht
- Die Aktionsknöpfe sind jetzt farblich orientiert am SNES-Controller
- NFC ist bereits wie beim Wii U-GamePad eingebaut
- Das Gewicht wurde von 336g auf 329g reduziert
- ZR- und ZL-Knöpfe wurden hinzugefügt
- microSD-Cards werden unterstützt
- Der neue Browser unterstützt HTML 5
- Der Akku hält länger (bis zu 7 Stunden bei aktiviertem 3D-Effekt)
Hier könnt ihr euch den Ankündigungstrailer anschauen:
Und hier sind noch ein paar Bilder:
Mittwoch, 27. August 2014
Sony gibt PS Plus Inhalte für September 2014 bekannt
Sony
hat heute bekannt gegeben welche kostenlosen Titel PS
Plus-Benutzer im September 2014 für ihre PS4, PS3 und PS Vita bekommen
können. Hier die offizielle
Liste, welche Spiele verfügbar sein werden:
Ab 03.09.2014
Sportsfriends ist eine Minispielsammlung in der man, der Name lässt es vermuten, in sportlichen Disziplinen gegen seine Freunde antritt. Ob das Spiel begeistern kann muss man sehen.
Dann kommt ein bekannter Vertreter und das einzige Retail-Game für diesen Monat nämlich PlayStation Allstars Battle Royale. Kann man spielen wenn man auf Beat'em Ups aller Super Smash Bros. steht. Wobei die Spiele auch nicht allzu viel miteinander zu tun haben und es eigentlich einer Beleidigung gleichkommt, Nintendos grandiose Serie mit dem Sony-Prügler in einem Satz zu erwähnen.
Schnell weiter zu Hoard, bei dem ich wieder nicht weiß was ich davon halten soll. Es handelt sich um eine Mischung aus Brettspiel und Strategiespiel, was ja an sich nicht verkehrt klingt. Leider waren davon aber bislang alle Vertreter auf Konsole alles andere als gut. Abwarten ist hier angesagt.
TxK versteht sich als spiritueller Nachfolger zum Shoot'em Up Klassiker Tempest. Auch hier ballert man in röhrenartigen Stages auf seine Gegner und lässt sich dabei von wilden Farbenspielen und Trancemusik begleiten.
Zum Abschluss haben wir mit Joe Danger die Umsetzung eines alten PS3-Spiels. Wer schonmal Excitebike oder Motocross Maniacs gespielt hat weiß was ihn hier ungefähr erwartet. Man spielt mit Stuntman Joe und muss ihn in mehreren verschiedenen Etappen möglichst heil ans Ziel bringen. Ist lustig und spielte sich zumindest auf der PS3 gut.
Ab 03.09.2014
- Velocity 2X (PS4, PS Vita)
- Sportsfriends (PS4, PS3)
- PlayStation All-Stars Battle Royale (PS3, PS Vita)
- Hoard (PS3)
- TxK (PS Vita)
- Joe Danger (PS Vita)
Sportsfriends ist eine Minispielsammlung in der man, der Name lässt es vermuten, in sportlichen Disziplinen gegen seine Freunde antritt. Ob das Spiel begeistern kann muss man sehen.
Dann kommt ein bekannter Vertreter und das einzige Retail-Game für diesen Monat nämlich PlayStation Allstars Battle Royale. Kann man spielen wenn man auf Beat'em Ups aller Super Smash Bros. steht. Wobei die Spiele auch nicht allzu viel miteinander zu tun haben und es eigentlich einer Beleidigung gleichkommt, Nintendos grandiose Serie mit dem Sony-Prügler in einem Satz zu erwähnen.
Schnell weiter zu Hoard, bei dem ich wieder nicht weiß was ich davon halten soll. Es handelt sich um eine Mischung aus Brettspiel und Strategiespiel, was ja an sich nicht verkehrt klingt. Leider waren davon aber bislang alle Vertreter auf Konsole alles andere als gut. Abwarten ist hier angesagt.
TxK versteht sich als spiritueller Nachfolger zum Shoot'em Up Klassiker Tempest. Auch hier ballert man in röhrenartigen Stages auf seine Gegner und lässt sich dabei von wilden Farbenspielen und Trancemusik begleiten.
Zum Abschluss haben wir mit Joe Danger die Umsetzung eines alten PS3-Spiels. Wer schonmal Excitebike oder Motocross Maniacs gespielt hat weiß was ihn hier ungefähr erwartet. Man spielt mit Stuntman Joe und muss ihn in mehreren verschiedenen Etappen möglichst heil ans Ziel bringen. Ist lustig und spielte sich zumindest auf der PS3 gut.
Nintendo kündigt weitere DLCs für Mario Kart 8 an
Nintendo gibt offiziell bekannt, dass man an zwei neuen DLCs für Mario Kart 8 arbeitet. Hier die Inhalte soweit schon bekannt im Überblick:
DLC Paket 1 The Legend of Zelda x Mario Kart 8

DLC Paket 2 Animal Crossing x Mario Kart 8
Beide DLCs können bereits jetzt im eShop vorbestellt werden und kosten als Bundle 12 Euro. Als Bonus für die frühe Vorbestellung erhält man bereits jetzt 8 neue Farben für Yoshi und Shy Guy.
Bereits heute ist der erste DLC zu Mario Kart 8 erschienen, nämlich der kostenlose Mercedes x Mario Kart 8 DLC mit den drei Mercedes-Modellen W25 (Silberpfeil), GLA und dem 300 SL Roadster. Zusätzlich gab es einen Patch, der u.a. die Streckenkarte auf den TV bringt, Statistiken anzeigen lässt, die Maximal-Rangpunkte auf 99.999 erhöht und die gewählte Fahrer- und Fahrzeug-Auswahl jedes mal speichert.
DLC Paket 1 The Legend of Zelda x Mario Kart 8
- Ab November 2014
- Kosten: 8 Euro
- 3 Neue Charaktere: Link, Tanooki-Mario, Katzen-Peach
- 4 neue Fahrzeuge, darunter Blue Falcon aus F-Zero
- 8 neue Strecken verteilt auf 2 Cups, darunter Big Blue aus F-Zero, Warios Goldmine und Baby Park

DLC Paket 2 Animal Crossing x Mario Kart 8
- Ab Mai 2015
- Kosten: 8 Euro
- 3 neue Charaktere: Bewohner, Melinda, Knochen-Bowser
- 4 neue Fahrzeuge
- 8 neue Strecken verteilt auf 2 Cups, darunter eine Animal Crossing-Strecke und die verlorenen Wälder aus The Legend of Zelda
Beide DLCs können bereits jetzt im eShop vorbestellt werden und kosten als Bundle 12 Euro. Als Bonus für die frühe Vorbestellung erhält man bereits jetzt 8 neue Farben für Yoshi und Shy Guy.
Bereits heute ist der erste DLC zu Mario Kart 8 erschienen, nämlich der kostenlose Mercedes x Mario Kart 8 DLC mit den drei Mercedes-Modellen W25 (Silberpfeil), GLA und dem 300 SL Roadster. Zusätzlich gab es einen Patch, der u.a. die Streckenkarte auf den TV bringt, Statistiken anzeigen lässt, die Maximal-Rangpunkte auf 99.999 erhöht und die gewählte Fahrer- und Fahrzeug-Auswahl jedes mal speichert.
Montag, 25. August 2014
PlayStation Network nach DDos-Attacke wieder erreichbar
Nachdem das PlayStation Network sowie Onlineservices von Blizzard (Diablo 3, World of Warcraft) sowie Riot Games (League of Legends) am gestrigen Sonntag mit einer DDos-Attacke komplett lahm gelegt wurden sind die Server nun zumindest vom PSN wieder erreichbar. Wie Sony bestätigt hat wurden bei dem Angriff keinerlei persönliche Daten gestohlen.
Die Gruppierung Lizard Squad hatte sich zu der Attacke bekannt. Sie steht nach eigenen Angaben in Verbindung mit der Terrororganisation IS (Islamischer Staat). Am Nachmittag wurde außerdem für den American Airlines Flug 362 eine Bombendrohung gemeldet, die von der selben Gruppierung ausging. Die Maschine musste daraufhin ihren Kurs ändern und im US-Bundesstaat Phoenix notlanden. Hintergrund für Lizard Squad war offenbar die Tatsache, dass sich Sony Computer Entertainment Online Präsident John Smedley an Bord befand. Er bestätigte kurz nach dem Vorfall auf Twitter, dass er und die anderen Passagiere am Rollfeld warten mussten bis das Flugzeug von Experten und Spürhunden überprüft wurde. Man fand allerdings keine Bombe und der Flug konnte fortgesetzt werden. Das FBI ermittelt.
Gleichzeitig wurden die für heute Abend angekündigten Wartungsarbeiten am PlayStation Network auf unbestimmte Zeit verschoben.
Die Gruppierung Lizard Squad hatte sich zu der Attacke bekannt. Sie steht nach eigenen Angaben in Verbindung mit der Terrororganisation IS (Islamischer Staat). Am Nachmittag wurde außerdem für den American Airlines Flug 362 eine Bombendrohung gemeldet, die von der selben Gruppierung ausging. Die Maschine musste daraufhin ihren Kurs ändern und im US-Bundesstaat Phoenix notlanden. Hintergrund für Lizard Squad war offenbar die Tatsache, dass sich Sony Computer Entertainment Online Präsident John Smedley an Bord befand. Er bestätigte kurz nach dem Vorfall auf Twitter, dass er und die anderen Passagiere am Rollfeld warten mussten bis das Flugzeug von Experten und Spürhunden überprüft wurde. Man fand allerdings keine Bombe und der Flug konnte fortgesetzt werden. Das FBI ermittelt.
Gleichzeitig wurden die für heute Abend angekündigten Wartungsarbeiten am PlayStation Network auf unbestimmte Zeit verschoben.
Mittwoch, 20. August 2014
From Software zeigt neues Video zu Bloodborne
Auch der japanische Entwickler From Software hat sich nicht lumpen lassen und für sein neuestes Werk Bloodborne ein schickes neues Video erstellt:
Bloodborne erscheint im 1. Quartal 2015 exklusiv für die PS4 in Europa.
Bloodborne erscheint im 1. Quartal 2015 exklusiv für die PS4 in Europa.
CD Projekt Red zeigt langes Video zu The Witcher 3: Wild Hunt
Das polnische Studio CD Projekt Red hat ein 35-minütiges (!) Video veröffentlicht, in dem man Gameplay von The Witcher 3: Wild Hunt bewundern kann. Es ist unklar auf welcher Plattform das Material aufgenommen wurde.
The Witcher 3: Wild Hunt erscheint am 25. Februar 2015 für PS4, Xbox One und PC in Europa.
The Witcher 3: Wild Hunt erscheint am 25. Februar 2015 für PS4, Xbox One und PC in Europa.
Dienstag, 19. August 2014
Ubisoft erklärt fehlende Wii U-Umsetzungen neuer Assassin's Creed-Spiele
Weder Assassin's Creed Unity noch Assassin's Creed Rogue sind für die Wii U geplant. Da sich viele Kunden diesen Schritt nicht erklären können hat jetzt Yves Guillemot, Präsident von Ubisoft eine Erklärung abgegeben. Ihm zufolge kauften einfach zu wenig Wii U-Spieler Assassin's Creed IV: Black Flag. Das hätten die Verkaufszahlen bewiesen, die auf der Wii U eher schwach ausfielen. Aus diesem Grund werde auch Watch_Dogs der letzte erwachsene Titel von Ubisoft sein, der für die Wii U erscheinen wird. Guillemot betont, dass man die Wii U gern weiterhin unterstützt, aber ausschließlich mit Spielen, die von den Nintendo Kunden auch gekauft werden. Als Beispiel nennt er die Just Dance-Reihe, welche auf der Wii U ein großer Erfolg war.
EDIT: Wie es aussieht scheint es nicht nur die Wii U zu treffen. Zumindest was es den Rückgang an Neuentwicklungen für PS3 und Xbox360 betrifft. Ubisoft hat erklärt, dass man ab 2015 nur noch die Next-Gen Konsolen PS4 und Xbox One unterstützen wird.
EDIT: Wie es aussieht scheint es nicht nur die Wii U zu treffen. Zumindest was es den Rückgang an Neuentwicklungen für PS3 und Xbox360 betrifft. Ubisoft hat erklärt, dass man ab 2015 nur noch die Next-Gen Konsolen PS4 und Xbox One unterstützen wird.
Neuer Trailer zu Destiny zeigt den Planet Venus
Nachdem kürzlich bereits der Mars als Schauplatz in Destiny vorgestellt wurde hat Bungie nun einen Trailer veröffentlicht, in dem uns Venus gezeigt wird:
Destiny erscheint am 9. September 2014 für die PS4, Xbox One, PS3 und Xbox360 in Europa.
Destiny erscheint am 9. September 2014 für die PS4, Xbox One, PS3 und Xbox360 in Europa.
Gamescom 2014 verzeichnet leichten Besucherrückgang
Die Messeleitung in Köln gibt bekannt, dass die Gamescom 2014 von rund 335.000 Menschen besucht wurde. Dies ist ein leichter Rückgang im Vergleich zum Vorjahr, in dem rund 340.000 Menschen die Messe besucht haben. Gleichzeitig gab man das Datum für die Gamescom 2015 bekannt. Sie wird vom 05. - 08.08.2015 stattfinden.
Besuch aller Planeten in No Man's Sky würde 5 Milliarden Jahre dauern
Wie Hello Games Mitbegründer Sean Murray bekannt gegeben hat müssten Spieler in No Man's Sky rund 5 Milliarden Jahre verbringen, wenn sie jeden Planeten im Spiel für eine Sekunde besuchen wollen. No Man's Sky ist ein bisher noch PS4-exklusives Spiel, in dem man den Weltraum erforschen kann. Ein Releasedatum ist noch nicht bekannt.
Neues Pokémon-Projekt wird am 26.08.2014 enthüllt
Wie das japanische Videospielmagazin Famitsu meldet wird man in Kooperation mit der Pokémon Company am 26.08.2014 ein neues Pokémon-Projekt ankündigen. Die Enthüllung wird live von Pokémon Company Präsident Tsunekazu Ishihara um 15 Uhr deutscher Zeit in einem Stream erfolgen. Bis dahin ist völlig unklar ob es sich um ein neues Spiel oder etwas anderes handelt.
Interview mit Shuhei Yoshida offenbart neue Informationen
Das Onlineportal 4gamer hat ein Interview mit Sony Präsident Shuhei Yoshida geführt. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:
- PS4-Spiele, die die Kamera benötigen (z.B. The Playroom) sind nicht mit Share Play kompatibel.
- Der Spieler, der seinen Freund über Share Play in sein Spiel einlädt, benötigt PS Plus. Der eingeladene Spieler braucht es nur wenn er ein Multiplayer-Spiel mit seinem Freund zusammen spielen will.
- Publisher könnten Share Play aus rechtlichen Gründen ausschließen. Laut Yoshida hätte man bisher aber von allen namhaften Publishern die Rückmeldung erhalten, dass sie Share Play unterstützen werden.
- Der Name PS Vita TV wurde in Europa und den USA in PlayStation TV geändert um das PlayStation-Ökosystem besser repräsentieren zu können. Da die PS Vita in Japan sehr gut läuft hat man dort den anderen Namen gewählt um die Abspielfunktion von PS Vita-Spielen besser vermarkten zu können.
- Man hat sich dazu entschieden PlayStation TV in Europa und den USA nur in schwarz anzubieten und nicht in weiß wie in Japan, weil Marktforschungen ergeben haben, dass schwarz die beliebtere Farbe in Europa und den USA ist.
- Auf der Tokyo Game Show (18. - 21.09.2014) will Sony weitere neue Spiele für die PS4 zeigen.
- Yoshida ist bewusst, dass die PS4 in Japan momentan sehr schwach ist. Seiner Meinung nach hat das damit zu tun, dass es noch zu wenig Spiele gibt, die für japanische Spieler interessant sind. Viele japanische Entwickler sind derzeit mit der Entwicklung von PS4-Spielen beschäftigt, so dass sich dieser Umstand bald ändern wird.
Erster Multiplayer-Trailer zu Call of Duty Advanced Warfare
Mit etwas Verspätung reiche ich euch natürlich noch den Gameplay-Trailer nach, der erste Szenen aus dem Multiplayer-Modus von Call of Duty Advanced Warfare zeigt:
Wie man schon sehen kann wurde das Gameplay deutlich schneller gemacht und man kann höher und weiter springen. Die Entwickler haben sich hierbei offenbar vo Titanfall und Halo inspirieren lassen. Call of Duty Advanced Warfare erscheint für PS4, Xbox One, PS3 und Xbox360 am 4. November 2014.
Wie man schon sehen kann wurde das Gameplay deutlich schneller gemacht und man kann höher und weiter springen. Die Entwickler haben sich hierbei offenbar vo Titanfall und Halo inspirieren lassen. Call of Duty Advanced Warfare erscheint für PS4, Xbox One, PS3 und Xbox360 am 4. November 2014.
Samstag, 16. August 2014
Neuer Trailer zu Destiny veröffentlicht
Bungie hat einen neuen Trailer zum Shooter-MMO Destiny veröffentlicht, in dem der Mars als Schauplatz kurz vorgestellt wird:
Destiny erscheint am 9. September 2014 für PS4, Xbox One, PS3 und Xbox360 in Europa.
Destiny erscheint am 9. September 2014 für PS4, Xbox One, PS3 und Xbox360 in Europa.
EA Sports zeigt Gameplay-Trailer zu NHL 15
EA Sports hat auf der Gamescom einen Gameplay-Trailer zu NHL 15 präsentiert:
NHL 15 erscheint am 11. September 2014 für die PS4, Xbox ONe, PS3 und Xbox360 in Europa.
NHL 15 erscheint am 11. September 2014 für die PS4, Xbox ONe, PS3 und Xbox360 in Europa.
Ubisoft spricht über Assassin's Creed
Ubisoft hat auf der Gamescom über ihre beiden neuen Assassin's Creed-Teile und die Franchise im allgemeinen geredet. Auf die Frage warum Assassin's Creed Rogue nur für die PS3 und Xbox360 erscheint und nicht für die PS4 und Xbox One erklärt Ivan Balananov von Ubisoft Sofia, dass es noch zu früh sei um über dieses Thema zu sprechen. Momentan ist das Spiel nur für PS3 und Xbox360 in Entwicklung um die große bestehende Hardwarebasis und die vielen Kunden zu bedienen und ihnen einen würdigen Abschluss der Nordamerika-Trilogie zu bescheren.
Er verweist auf Assassin's Creed Unity, das speziell für die Besitzer der Next Gen-Konsolen PS4 und Xbox One entworfen wurde. Auf diese Weise bedient man sowohl die Spieler, die Futter für ihre neueste Konsole wollen als auch Spieler, denen die neuen Konsolen noch zu teuer sind oder die daran noch nicht genug Interesse haben.
Der Produzent von Assassin's Creed Rogue, Karl von der Luhe ergänzt, dass von einer Übersättigung der Kunden nichts zu spüren ist. Es gebe laut ihm genügend Hardcore-Spieler, die sich auf beide Teile freuen und nicht genug von der Serie bekommen können. Er versteht deshalb auch nicht, dass manche Spieler sagen, es würden zuviele Teile in zu kurzem Abstand kommen. Für von der Luhe stammen diese Gedanken nur von einer sehr kleinen Minderheit.
Assassin's Creed Rogue ercheint am 11. November 2014 für die PS3 und Xbox360. Bereits am 28. Oktober 2014 erscheint Assassin's Creed Unity für die PS4 und Xbox One. Die Wii U geht aus unbekannten Gründen komplett leer aus
Er verweist auf Assassin's Creed Unity, das speziell für die Besitzer der Next Gen-Konsolen PS4 und Xbox One entworfen wurde. Auf diese Weise bedient man sowohl die Spieler, die Futter für ihre neueste Konsole wollen als auch Spieler, denen die neuen Konsolen noch zu teuer sind oder die daran noch nicht genug Interesse haben.
Der Produzent von Assassin's Creed Rogue, Karl von der Luhe ergänzt, dass von einer Übersättigung der Kunden nichts zu spüren ist. Es gebe laut ihm genügend Hardcore-Spieler, die sich auf beide Teile freuen und nicht genug von der Serie bekommen können. Er versteht deshalb auch nicht, dass manche Spieler sagen, es würden zuviele Teile in zu kurzem Abstand kommen. Für von der Luhe stammen diese Gedanken nur von einer sehr kleinen Minderheit.
Assassin's Creed Rogue ercheint am 11. November 2014 für die PS3 und Xbox360. Bereits am 28. Oktober 2014 erscheint Assassin's Creed Unity für die PS4 und Xbox One. Die Wii U geht aus unbekannten Gründen komplett leer aus
Sony gibt Gründe zur Zeitexklusivität von Hellblade bekannt
Ebenfalls erst vor kurzem habe ich euch von Hellblade berichtet. Dem neuen Spiel von Ninja Theory, welches zuerst für die PS4 erscheint. Nun hat Product Developer Dominic Matthews erklärt wieso man das Spiel nicht direkt für mehrere Plattformen entwickelt.
Der Grund sei einfach der, dass bei Ninja Theory nur ein kleines Team von 12 Leuten an Hellblade arbeitet. Dadurch stehen gerade einmal genügend Ressourcen zur Verfügung um das Spiel für eine Konsole gleichzeitig zu entwickeln. Zudem arbeiten andere Teams im Unternehmen noch an verschiedenen anderen Projekten anderer Publisher. Welche das sind wollte er nicht verraten.
Der Grund sei einfach der, dass bei Ninja Theory nur ein kleines Team von 12 Leuten an Hellblade arbeitet. Dadurch stehen gerade einmal genügend Ressourcen zur Verfügung um das Spiel für eine Konsole gleichzeitig zu entwickeln. Zudem arbeiten andere Teams im Unternehmen noch an verschiedenen anderen Projekten anderer Publisher. Welche das sind wollte er nicht verraten.
Sony will nicht zu viele Remastered-Spiele herausbringen
Wer den Videospielemarkt aufmerksam verfolgt dem wird aufgefallen sein, dass in letzter Zeit und auch in naher Zukunft sehr viele Spiele neuaufgelegt wurden oder noch werden. Seien es Spiele, deren Release viele Jahre zurückliegt oder welche, die erst kürzlich noch für die letzte Generation erschienen sind. Auf der PS4 ist diese Entwicklung derzeit besonders stark zu beobachten.
Sonys CEO erklärte aber in einem Interview auf der Gamescom, dass Sony sich eher zurückhaltend zeigen will, was es Veröffentlichungen von Remastered-Spielen betrifft. Laut ihm machen Titel wie The Last of Us Remastered oder Tomb Raider Definitive Edition durchaus Sinn. Doch muss man vorsichtig sein, dass man die alte Generation nicht zu stark definiert sondern die neue fördert.
Würden zuviele Remastered-Spiele erscheinen sieht man die Gefahr, dass Kunden sich abwenden, da sie denken die PS4 sei nur eine leistungsfähigere PS3, auf der die selben Spiele aufgewärmt werden. Es sei wichtig auch irgendwann loszulassen und den Wechsel der alten zur neuen Generation zu vollziehen.
Sonys CEO erklärte aber in einem Interview auf der Gamescom, dass Sony sich eher zurückhaltend zeigen will, was es Veröffentlichungen von Remastered-Spielen betrifft. Laut ihm machen Titel wie The Last of Us Remastered oder Tomb Raider Definitive Edition durchaus Sinn. Doch muss man vorsichtig sein, dass man die alte Generation nicht zu stark definiert sondern die neue fördert.
Würden zuviele Remastered-Spiele erscheinen sieht man die Gefahr, dass Kunden sich abwenden, da sie denken die PS4 sei nur eine leistungsfähigere PS3, auf der die selben Spiele aufgewärmt werden. Es sei wichtig auch irgendwann loszulassen und den Wechsel der alten zur neuen Generation zu vollziehen.
Neue Infos zu Until Dawn
Vor kurzem hat Sony bestätigt, dass Until Dawn für die PS4 neu entworfen wird. Wie schon bekannt ist spielt man eine Gruppe von 8 Teenagern, die in den Bergen von einem blutrünstigen Killer verfolgt wird. Das Spiel selbst soll dabei zwar mit ca. 9 Stunden relativ kurz sein, aber tausende Verästelungen bieten. Das haben Will Byles und Pete Samuels vom Entwickler Supermassive auf der Gamescom erklärt.
Ähnlich wie im Film Butterfly Effect kann jede noch so kleine Entscheidung eine entscheidende Wirkung haben und den Spielverlauf in völlig neue Bahnen lenken. Die Entwickler versprechen hunderte verschiedene Endings. Stirbt ein Charakter durch irgendeinen Umstand bleibt er für immer tot und man muss mit den verbliebenen Personen weiter spielen. Auch dadurch ändert sich natürlich der Lauf der Geschichte. Man wird aber bei manchen Entscheidungen durch eine kleines Schmetterlings-Symbol darauf hingewiesen, dass es sehr folgenschwer sein kann. Dadurch soll der Spieler zumindest etwas vorgewarnt werden.
Until Dawn erscheint 2015 exklusiv für die PS4 in Europa.
Ähnlich wie im Film Butterfly Effect kann jede noch so kleine Entscheidung eine entscheidende Wirkung haben und den Spielverlauf in völlig neue Bahnen lenken. Die Entwickler versprechen hunderte verschiedene Endings. Stirbt ein Charakter durch irgendeinen Umstand bleibt er für immer tot und man muss mit den verbliebenen Personen weiter spielen. Auch dadurch ändert sich natürlich der Lauf der Geschichte. Man wird aber bei manchen Entscheidungen durch eine kleines Schmetterlings-Symbol darauf hingewiesen, dass es sehr folgenschwer sein kann. Dadurch soll der Spieler zumindest etwas vorgewarnt werden.
Until Dawn erscheint 2015 exklusiv für die PS4 in Europa.
Freitag, 15. August 2014
Neue Details zu Share Play für PS4
Sony hat auf der Gamescom noch ein paar detailierte Informationen zum Share Play-Feature bekannt gegeben, dass noch in diesem Jahr über das Firmware-Upgrade 2.0 auf die PS4 kommen soll.
Wie schon berichtet soll man sich Share Play als virtuelle Couch vorstellen. Dabei erstellt die PS4 praktisch temporär eine Art Online-Koop-Modus auch wenn ihn das Spiel selbst nicht anbietet. Generell sollen alle Spiele mit Share Play kompatibel sein, die den DualShock 4 Conroller unterstützen so die Worte von Sony Präsident Shuhei Yoshida.
Der Spieler kann seinen Freund dann jederzeit in seine Spielsitzung einladen. Ob dieser das selbe Spiel besitzt ist dabei unrelevant. Für Sony ist es wichtig, dass ein Gefühl erzeugt wird als würden zwei Spieler im selben Raum bzw. gemeinsam auf der Couch sitzen. Auf diese Weise kann der eingeladene Mitspieler seinem Freund helfen indem er dessen Steuerung übernimmt und ihn so durch schwierige Passagen hilft - ganz so als hätte er seinen Controller persönlich weiter gereicht.
Wie schon berichtet soll man sich Share Play als virtuelle Couch vorstellen. Dabei erstellt die PS4 praktisch temporär eine Art Online-Koop-Modus auch wenn ihn das Spiel selbst nicht anbietet. Generell sollen alle Spiele mit Share Play kompatibel sein, die den DualShock 4 Conroller unterstützen so die Worte von Sony Präsident Shuhei Yoshida.
Der Spieler kann seinen Freund dann jederzeit in seine Spielsitzung einladen. Ob dieser das selbe Spiel besitzt ist dabei unrelevant. Für Sony ist es wichtig, dass ein Gefühl erzeugt wird als würden zwei Spieler im selben Raum bzw. gemeinsam auf der Couch sitzen. Auf diese Weise kann der eingeladene Mitspieler seinem Freund helfen indem er dessen Steuerung übernimmt und ihn so durch schwierige Passagen hilft - ganz so als hätte er seinen Controller persönlich weiter gereicht.
Ubisoft präsentiert neuen Trailer zu The Crew
Auch zum Ubisofts Open World Rennspiel The Crew gab es auf der Gamescom einen brandneuen Trailer bestaunen:
In The Crew könnt ihr alleine oder mit Freunden die gesamten USA frei befahren. Das Spiel ist ab dem 11. November 2014 für die PS4, Xbox One und Xbox360 in Europa erhältlich.
In The Crew könnt ihr alleine oder mit Freunden die gesamten USA frei befahren. Das Spiel ist ab dem 11. November 2014 für die PS4, Xbox One und Xbox360 in Europa erhältlich.
2K zeigt neuen Trailer zu Borderlands: The Pre-Sequel
2K hat auf der Gamescom einen neuen Trailer zu Borderlands: The Pre-Sequel vorgestellt, in dem u.a. die spielbaren Charaktere gezeigt werden:
Borderlands: The Pre-Sequel erscheint am 17. Oktober 2014 in Europa für die PS3 und Xbox360.
Borderlands: The Pre-Sequel erscheint am 17. Oktober 2014 in Europa für die PS3 und Xbox360.
Ikaruga-Schöpfer entwickelt PS4-Spiel Ubusuna
Der Schöpfer und Komponist des legendären Shoot'em Ups Ikaruga (Dreamcast, Gamecube, Xbox360), Hiroshi Iuchi, arbeitet an einem weiteren Shoot'em Up, das zunächst auf der PS4 erscheinen soll. Umsetzungen für weitere Plattformen sollen eventuell folgen. Dies gab Iuchi in seinem Blog bekannt. Das Spiel soll als Downloadtitel im PlayStation Store erscheinen. Momentan ist er mit der Anpassung des Prototyps und dem Feinschliff des Spielsystems beschäftigt. Weitere Details sollen in Kürze folgen.
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