Wie sich später nach der Veranstaltung zeigte wurde das Grundfinanzierungsziel von 2 Millionen US-Dollar bereits innerhalb der ersten Stunden erreicht und klettert seitdem unaufhörlich weiter. Das Spiel wird somit, voraussichtlich im Dezember 2017, exklusiv für die PS4 erscheinen.
Ob es später irgendwann für weitere Plattformen umgesetzt wird hielt Suzuki offen. Der Fokus liegt erstmal auf der PS4-Version. Hier könnt ihr euch den Trailer zur Ankündigung ansehen:
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