Trophycard






Montag, 8. Juli 2013

Nintendo hat Arbeitsaufwand für HD-Spiele möglicherweise unterschätzt

Shigeru Miyamoto von Nintendo räumte in einem jüngst veröffentlichten Interview nun ein, dass Nintendo möglicherweise den Aufwand für die Entwicklung von HD-Spielen unterschätzt haben könnte. So braucht man für die Entwicklung eines Wii U-Spiels seinen Angaben nach mindestens die doppelte Menge an Mitarbeitern, die an dem Spiel arbeiten und deshalb wurden viele Projekte nicht rechtzeitig fertig. 

Nintendo habe sich mittlerweile aber daran gewöhnt und sei wieder dabei, einzigartige Inhalte zu erschaffen. Möglich gemacht werden soll das unter anderem mit der eigens für die Wii U spezialisierten Nintendo Web Framework Version, die auch bereits den Drittanbietern zur Verfügung gestellt wurde.

Keine Kommentare:

Kommentar veröffentlichen